C’est aujourd’hui la sortie officielle de l’iPhone en France (hier soir en faite), et chez Android nous aimons fêter ces évènements si joyeux. Certains le nomment : AiiieePhone, d’autres : l’iBeauf. Et vous allez en voir apparaître un peu partout dans les prochains mois. Si vous êtes un fan de l’iPhone et que vous êtes fauché, il vous suffit d’installer le skin iPhone pour l’émulateur d’Android. Et peut-être qu’un jour pourra t-on installer Android sur un vrai iPhone… disponible ici !
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jeudi 29 novembre 2007
ME4SE pour Android : L’accès aux applications Java ME !
Depuis la sortie du kit de développement (SDK) pour Android, ME4SE avait l’idée de porter son logiciel sur Android. ME4Android est donc disponible grâce à Poliplus Software. L’objectif, est de conversions applications Java 2 Micro Edition APIs en Java 2 Standard Edition en ne modifiant que quelques lignes de code.
Concrétement qu’est ce que cela apporte ? L’arrivée prochaine de plusieurs centaines d’applications Java ME. C’était un problème que l’on se posait depuis l’annonce de Google, ce n’est maintenant plus un problème grâce à ME4Android.
Google vous géocalise sans GPS
Google Maps a désormais le droit à son lot de mises à jour régulièrement, en tout cas c’est ce qu’on pourrait comprendre ce matin après cette news. Sur le blog de Google, on apprend que la version mobile de Google Maps vient d’être mise à jour, le service se nomme “Ma Position”, et il vous permet de vous situer géographiquement sur une carte, que votre téléphone soit ou non équipé d’un GPS.
Le concept existait deja sur mobile, mais il était édité sur des logiciels payants. La fonction Ma Position est disponible sur la plupart des téléphones mobiles ayant un accès à Internet (BlackBerry, Windows Mobile, iPhone…). Je vous invite à vous rendre sur www.google.com/gmm, avec votre mobile pour tester ce nouveau service.
Seconde news, c’est l’ouverture par Google d’un blog spécialisé sur les services mobiles.
Pour les curieux, une vidéo à la suite sur l’utilisation de ce service…
mercredi 28 novembre 2007
Firefox Mobile bientôt sur Android ?
Firefox Mobile avait été annoncé le mois dernier par la Fondation Mozilla. Ce mois-ci, on a eu le droit à des précisions de la part d’un développeur de chez Mozilla, Christian Sejersen.
Firefox Mobile est un projet de navigateur destiné aux plate-formes mobiles. Dans les pricipaux objectifs du projet, on retrouve :
- fournir un moteur conforme aux standards (W3C en autre) et open source, optimisé pour mobiles et qui peut être utilisé par n’importe quel constructeur ;
- un navigateur complet, supportant les add-ons ;
- fournir des outils et des documentations complétes ;
- et partager librement ce travail avec la, si prestigieuse, communauté Mozilla.
Le développement de la première verison avance depuis un mois, et l’étape prochaine est la comptatibilité avec les systèmes sous Linux, et donc bien sur avec Android. On aura donc le droit très prochainement à une version “très très alpha” de Firefox Mobile sous Android. Ca promet !
Kenneth Riggio : “Un jeu de BackJack comme première application”
Sur le blog BumbleMachine, on peut trouver un billet sur la première application sur Android de Kenneth Riggio. Il s’agit d’un jeu de BlackJack. Armé du kit de développement (SDK), il explique étape par étape son développement.
Amateur du langage Java et de la plate-forme Eclipse, Kenneth Riggio n’a pas eu trop de mal à s’adapter à Android. Un des bons points du SDK, est selon lui la présence de l’émulateur qui l’a grandement aidé lors du développement.
Il a commencé par l’application “tutorial” de Google : “Bonjour !”. Puis a commencé à travailler avec l’émulateur en effectuant quelques modifications mineures à l’application “Bonjour !”. La première difficulté, selon lui, a été de faire fonctionner cette application sur l’émulateur. Mais un petit tour sur Internet, lui a permis de trouver rapidement un tutorial (voir notre tutorial sur l’installation d’application .APK sur l’émulateur). Après une adaptation à l’émulateur, il était temps de commencer à plancher sur une application “plus utile”.
Pour débuter son application, Kenneth Riggio a réalisé une première version en “texte” en exportant son bout de code en Java d’un précédent projet d’études qui portait sur un jeu : le BlackJack. “L’architecture (XML) d’Android, est très similaire au Flex”. Il nous parle d’emboîtement de composants formatés pour le XML. La mise en place est semblabe à l’ActonScript, où on associe des actions à des boutons et formulaires.
Ensuite, Kenneth Riggio a voulu mettre en place une interface graphique, pour cela, il a importé les GIF utilisé pour son projet précédent. Des GIF trop grands, qu’il a du réduire “la taille de l’écran d’un portable n’est pas la même que celle d’un PC”. L’approche pour accèder aux images a été différente de ce qu’il connaissait, il a du utiliser une méthode appelé “Java Reflection” (une méthode de flemmard, selon lui). Après quelques coups de LinearLayout et ImageViews, l’application était terminée.
Kenneth Riggio a eu quelques hésitations, sur l’utilisation du JVM (Java Virtual Machine) standard, cependant ça fonctionnait… Sa première opinion d’Android est positive, et il se dit prêt à s’investir davantage sur cette plate-forme.
“Mes premières impressions sont positives, mais je dois toujours creuser plus profond dans les divers api du SDK”
Son explication en anglais, et le téléchargement c’est par là.
jeudi 22 novembre 2007
Nintendo pourrait utiliser Android pour sa nouvelle console/téléphone ?
“Nintendo a démontré avec la DS et la Wii que celles-ci maîtrisaient la convivialité et l’esthétique à un tel point que n’importe quel téléphone que Nintendo produirait serait, non seulement beau, mais il serait également très utile en matière d’hardware et de logiciels” Andrew Lim, Crave
Nintendo et une nouvelle console de poche/téléphone, en tout cas, sachant que Nintendo est la société la plus innovatrice dans le jeux-video, on ne serait pas plus étonné que ça de voir arriver ce concept innovant. Nintendo serait donc intéressé par la plate-forme Android, mais surtout sa flexibilité. On pourrait donc imaginer, Nintendo se focaliser sur l’harmonisation matériel/logiciel et laisser la complexité cellulaire à l’Open Handset Alliance (OHA) .
Au vue des exploits graphiques d’Android/capacité technique, on peut donc facilement imaginer ce type de projet prendre forme. Même si la forme actuelle de la Nintendo DS s’apprête mal à ce type d’emploi, enfin avec un peu de Bluetooth, un kit main libre, et de l’imagination…
Source : CNET
mercredi 21 novembre 2007
Comment envoyer des messages XMPP avec Android ?
Show me the code!, nous dévoile comment envoyer des messages XMPP avec Android. Mais qu’est ce que le XMPP ? XMPP (« eXtensible Messaging and Presence Protocol », en français « protocole extensible de présence et de messagerie ») est le nom d’un protocole standard de messagerie instantanée. Jabber ? gTalk ? Bon maintenant vous commencez à comprendre pourquoi cette nouvelle est intéressante… Exacte ! Il s’agit de développer des applications pour messagerie instantée : et pourquoi pas une application regroupant : gTalk, Jabber, Yahoo IM, ICQ, MSN… !
Pour “voir le code”, c’est par là !
Twitter sur Android, l’application est là !
Connaissez-vous Twitter ? Il s’agit d’un service de microblogging, vous pouvez poster des phrases de 120 mots, et vous abonner aux “tweets” de vos amis, pour recevoir leur message sur votre mobile par sms (gratruit), sur votre instant messenger (gTalk…), mais aussi maintenant sur votre Android.
Ce client est intéressant car il exploite des requêtes HTTP en XML (l’API de Twitter). Pour télécharger cette application, c’est par là.
Source : Devanum !
mercredi 14 novembre 2007
Les Italiens et Quécécois sont exclus du Google Android Challenge
- Ulrich : “Hi, Tu as entendu parler du Google Android Challenge ? On peut gagner jusqu’à 10 millions de dollars !”
- Massimo : “Ah… si”
- Ulrich : “Tu n’as pas l’air très enthousiaste ?!”
- Massimo : “Yeah… Non lo sai ? Sono Italiano…”
- Ulrich : “Oh, excuse-moi… je suis désolé… Et quel temps il fait à Rome ?”
Ce n’est pas une décision que Google a pris sans raison, il s’agit en faite des lois italiennes et québécoise qui n’autorisent pas ce genre de concours mondial.
Google Android Challenge, qui est un concours qui récompense les meilleures applications sur la plate-forme Android. Google a tout de même annoncé 10 millions de dollars de gain. Des jeux, des applications de networking, des applications Web 2.0 (de partage, de gestion…)… c’est un moyen très sympathique de booster le développement sur Android, on verra bien ce que ça va donner…
Google Android Challenge n’est donc pas ouvert pour les résidents du Québec et de l’Italie… mais aussi de Cuba, Iran, Syrie, Corée du Nord, Soudan, et Burma.
lundi 12 novembre 2007
Kit de développement (SDK) pour Android disponible + Vidéos de présentation
Comme annoncé, le kit de développement (SDK) pour les prochains téléphones qui tourneront avec le système de Google vient de débarquer. De ce que nous avons pu voir, l’OS est aussi confortable sur grand écran qu’il l’est sur un petit écran de Smartphone traditionnel. Voici ce que nous savons sur les capacités de Android :
- Tactile (Touchscreen)
- Bluetooth, EDGE, 3G, et WiFi
- Navigateur incorporé (basé sur le navigateur Open Source WebKit)
- Messagerie instantanée (du gTalk ?)
- Comptabilité MPEG-4, H.264, MP3, et AAC
- Graphiques 3D accélérés (basé sur du Open GL)
À l’introduction de ce billet on peut voir un modèle de référence qui ne sera peut-être pas commercialisé. La grosse nouvelle de la journée, c’est bien sûr la disponibilité du kit de développement (SDK) pour Android. Vous pouvez donc télécharger ce kit, et aussi vous lancez dans le concours Android Developer Challege, créé par Google pour stimuler le développement de son nouveau système, avec un lot de 10 millions de dollars, qui sera divisé par le nombre de gagnants.
Pour commencer, je vous conseille de visionner cette vidéo présentant Android, avec une première démonstration…