Qualcomm S4 Pro et écran 1080p : voilà ce que nous savons sur le Sony C660X.
Pour savoir si un prochain smartphone Sony arrive, c'est très simple : vous suivez régulièrement les nouveaux tests effectués sur les benchmarks NenaMark 2 ou AnTuTu et à coup sûr, le terminal en question sort quelques semaines plus tard. C'est le cas du C660x, que nous avions déjà aperçu la semaine dernière. Ce téléphone obtenait 11 321 à AnTuTu et correspondait au processeur attendu : un quadruple-coeur Qualcomm S4 Pro (APQ8064 & MDM9615 avec Adreno 320) cadencé à 1,5 GHz, qui serait également le même sur le C650X (aperçu lui aussi il y a quelques jours).
Aujourd'hui, c'est au tour de NenaMark 2, qui indique que la définition du terminal est du 1794 x 1080 pixels. On devrait donc dépasser les 400 pixels par pouce, même si on ne connaît pas encore la diagonale de la dalle. La définition exacte du terminal devrait être du 1920 x 1080 pixels, les 126 pixels manquants étant réservés aux boutons tactiles (Retour / Accueil / Tâches récentes).
LG et Sharp ont déjà annoncé produire ce type d'écran, mais à priori Japan Display Inc (JDI) aurait été choisi pour celui-ci car cette entreprise est issue d'un investissement entre Sony, Toshiba, Hitachi et Innovation Network Corporation of Japan. Cette entreprise a annoncé récemment une dalle de 5 pouces TFT-LCD IPS avec une définition de 1920 x 1080 pixels, une densité de pixels de 443 ppi, une luminance de 500cd/m2 et des angles de vue supérieurs à 160°.
Sachant que le C650X devrait posséder le même matériel, il est fort probable que cet autre smartphone de Sony bénéficie de cette même technologie. Même si les fêtes de fin d'année arrivent à grands pas, il est fort probable que les nouveaux terminaux soient annoncés au CES, début janvier.
NenaMark2 is an OpenGL|ES 2.0 benchmark for high-end mobile devices, continuing where the popular NenaMark1 left off with more advanced graphical effects and higher resolution graphics. Unlike many other benchmarks, NenaMark measures performance using realistic scenes that could be taken from a typical game and presents the result in frames...
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