mercredi 10 octobre 2012

Les développeurs peuvent maintenant mettre une période d'essai sur les abonnements

Pour la prise d'un abonnement dans une application, les développeurs pourront proposer une période d'essai qui devra être supérieure ou égale à 7 jours.

Les applications et jeux qui utilisent un achat in-app se multiplient, car ce moyen de paiement permet de créer un nouveau modèle économique pour les éditeurs. Au mois de mai, Google a rajouté la possibilité de prendre des abonnements, ce qui est pratique pour des journaux par exemple.

Malheureusement la solution actuelle n'offrait pas de période d'essai. C'est désormais chose corrigée et Google demande un minimum de 7 jours, afin de laisser l'utilisateur faire son choix. Dans un premier temps, l'utilisateur est débité de 0$/€ et au bout de la période, c'est le tarif normal qui s'applique. Bien évidemment, il est possible de stopper l'abonnement en pleine période d'essai sans devoir payer quoi que soit.

La durée peut-être modifiée directement depuis la Developer Console, ce qui évite ainsi de devoir redéployer une version en cas de changement de politique. En cas de modification de durée, seuls les nouveaux utilisateurs pourront en bénéficier. Cette nouveauté devrait logiquement booster les abonnements dans les jours à venir.

Source

Jelly Defense: le jello sauce polonaise

Disposant des 25$ offerts par Google suite à l'achat de ma Nexus 7, je me suis mis à la recherche d'un bon « tower defense ». Listé parmi les applications “À la une pour les tablettes” dans Google Play et au vu des commentaires, je me suis laissé tenter par Jelly Defense développé par les Polonais de Infinite Dreams. Edouard nous en touchait quelques mots en avril dernier lors des promotions du week-end de pâques, juste 2 mots, enfin à peine plus.

Jelly Defense

Il faut bien le reconnaître  les divers jeux de ce type auquel j'ai consacré trop de temps, il est souvent question de dragons, de trolls, de catapultes ou encore d'aliens, de lasers, de miniguns et autres machines qui pissent du métal. Bref, on balance entre l'heroic-fantasy et la SF. Et il faut bien l'admettre, le fond et le scénario ne sont en général pas les points forts du genre. La trame de Jelly Defense en tant que tel n'est pas meilleure que les autres. C'est une fois de plus une histoire de planète envahie, mais là où le jeu se démarque c'est que son monde est très travaillé et possède une véritable identité. Il n'y a qu'a voir la tronche de ladite planète.

Je ne sais pas ce qu'elle écoute mais cela à l'air de la faire planer ;-)

Le design des protagonistes est également atypique, comme une espèce d'évolution non naturelle des Barbapapa.

(attention “spoiler” dans la capture ci-dessous)

Oui, il me reste encore un peu de boulot, ça vous laisse quelques surprises.

Pour ce qui est des mécaniques du jeu : les tours rouges s'attaquent uniquement aux ennemis rouges, vous aurez compris que les bleus s'attaquent uniquement aux bleus. Votre arsenal se positionnent uniquement sur des endroits spécifiquement identifiés sur la carte. À vous de les disposer stratégiquement en prenant en compte leur portée, fréquence de tir et puissance.

Meuugnoonnn tout plein, trop “cute”

Une fois défait un ennemi lâchera des pièces qui vous serviront à acheter d'autres tours ou à les améliorer. Le but étant de ne pas se faire voler les diamants verts. Je vous laisse la surprise des autres éléments du gameplay (mais rien de véritablement surprenant pour un jeu du genre).

La difficulté est croissante mais c'est loin d'être évident. N'ayez donc pas la crainte de finir le jeu trop rapidement.

Jelly Defense est toute somme faite plutôt classique. Son point de distinction se fait au travers de sa réalisation propre et soignée. De nombreux détails agrémentent le tout, pouvant même vous soutirer un petit sourire (pour les plus tendre d'entre vous ;-) ). Pour ce qui est du rythme, je le trouve un peu à son image : très « tendre ». Poser une tour prend quelques secondes, tout comme son « upgrade », de plus le nombre de pièces lâchées à chaque vague est plutôt réduit ce qui limite d’ambler les opérations en série. Pas besoin d'être un poulpe, vous aurez le temps de planifier votre prochain mouvement. Le jeu n'en est pas pour autant facile, vous n'aurez pas mille choses à faire dans la seconde vous aurez à faire le bon choix. Mais après quelques essais, une fois l'ordre des vagues d'ennemis mémorisé, il faut juste bien s'organiser.

Je recommanderais ce jeu aux moins hardcore du genre.

Jelly Defense
Infinite Dreams

Rejoins les forces Jelly dès maintenant et dirige-les vers la gloire dans ce combat sans égal et acharné contre les gelées envahisseurs ! Utilise tes compétences tactiques et la sagesse pour mettre toutes les chances de ton côté dans le but de sauver le Diploglobe et la nation Jelly de ses ennemis ! C'est vrai, tu es leur seul et unique espoir - on te surnomme le Libérateur, le...

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Les bons plans Android de la semaine

De temps en temps, nous vous partageons des bons plans sur les réseaux sociaux – en particulier sur Twitter. A ce propos, nous allons tenter de partager régulièrement un article regroupant quelques bons plans Android.

Le plus célèbre des androphones, le Samsung Galaxy S3, est disponible depuis le mois de juin. Cela n'a pas empêché Samsung d'être très agressif dès le début, avec de nombreuses promotions et autres ODR. Sur PriceMinister, il est déjà disponible dès 473 euros en version 16 Go. Les premiers prix de ce modèle débutent à 500 euros chez les e-marchands les plus connus.

Le dernier Nexus en date est également intéressant. En effet, le Samsung Galaxy Nexus à 338 euros dans sa version 16 Go.  Une autre valeur sûre, le Sony Xperia S pour seulement 359 euros.

 

Ces promos sont valables jusqu'à demain minuit, et vous pourrez également profiter de 9 euros de réduction supplémentaire : WELKPM9A.

N'hésitez pas à nous partager vos bons plans, ils feront partis du prochain article “Bons plans”.

mardi 9 octobre 2012

Google déploie Android 4.1.2 sur la Nexus 7

Google est en train de déployer la version Android 4.1.2 (Jelly Bean) sur la Nexus 7, il s'agit d'une mise à jour mineure corrigeant quelques bugs. Ce n'est pas tout, cette mise à jour apporte le mode “paysage” sur l'interface de la Nexus 7 (bureau). Il ne s'agit pas de la version Android 4.2 dont on vous parle depuis quelques jours mais d'une version mineure. Cette version est déployée dès maintenant sur les versions ROM AOSP – c'est-à-dire non modifiées – et ensuite pour les autres terminaux en fonction des “politiques mises à jour des constructeurs”.

On pourrait également s'attendre à quelques améliorations des performances globales ainsi que de l'autonomie.

Mise à jour :

La mise à jour arrivera un peu plus tard sur le Galaxy Nexus. Concernant la Nexus 7, si vous en avez assez d'attendre, il existe une méthode pour forcer la mise à jour. Cette méthode nécessite de rooter sa Nexus 7 et d'y installer un ROM Manager, enfin de télécharger la mise à jour.

De nouvelles informations sur le HTC One X5 (DLX) ?

Rumeur, rumeur et encore rumeur..

Avec la fin de l'année qui arrive à grand pas, il est naturel que beaucoup de rumeurs fleurissent dans les jardins du web. Ce soir, nous allons revenir sur le HTC One X5 qui aurait pour nom de code ‘DLX'.

Aperçu à deux reprises (ici et ) sur le blog, ce phablet (diminutif de phone-tablet ou tabletto-smartphone) devrait sortir un peu partout dans le monde, ainsi que chez l'opérateur de téléphonie mobile américain Verizon pour la version du Droid Incredible X.

Ça serait donc au tour de HTC de venir concurrencer Samsung et les autres constructeurs sur le terrain des terminaux ultra-large avec cet écran qui serait toujours d'une taille de 5 pouces avec une résolution Full-HD de 1080 x 1920 pixels et ses 440 pixels par pouce (ppp/ppi). Quant à l'architecture, il s'agirait de la dernière mouture quadruple-cœur de Qualcomm qu'est la Snapdragon S4 Pro (APQ8064) cadencée à 1.5 GHz, suivie d'une puce Adreno 320 et de 1.5 Go de mémoire vive (RAM) pour faire la paire avec la cadence du processeur.

Aujourd'hui, nos confrères de unwiredview relance la rumeur et nous font état qu'il embarquerait un appareil photo de 12 mégapixels, une caméra frontale de 2 mégapixels, de 16 Go de mémoire interne, et d'une batterie de 2500 mAh non-amovible. En effet, il est fort probable que ce dernier point en fâchera beaucoup. Avec ça, il posséderait la dernière version d'Android en date, à savoir la version de Jelly Bean (4.1.2) qui est en cours de déploiement sur le SDK et la Nexus 7, et qui devrait suivre dans la foulée sur les Galaxy Nexus et Nexus S.

A ce jour, aucune annonce n'a été faite de la part du géant taïwanais, mais des bruits courent pour une officialisation dès ce mois-ci.

source unwiredview

HTC veut s'émanciper de son fournisseur Samsung

HTC, en suivant l'exemple d'Apple, devient de moins en moins dépendant du fabricant coréen en ce qui concerne la fourniture des composants de ses smartphones. En effet, Samsung Electronics est un des principaux fournisseurs dans le monde entier, une position embarrassante en particulier pour Apple – son meilleur ennemi.

A titre d'exemple, Samsung fournit de nombreux composants du HTC One X (mais aussi Qualcomm, Synaptics, Avago, NXP, etc.) :

  • Mémoire RAM : Samsung K3PE7E700D-XG2 8Gb LP DDR2 Mobile DRAM (1GB)
  • Mémoire Flash : 16GB Samsung KLMAG4FEJA-A002 storage chip
  • Ainsi que de nombreux petits composants (exemple : connecteur de la dalle)

Mémoire RAM, écrans, capteurs CMOS, SoC… Samsung est partout. HTC a donc entamé une lente transition, pour éviter d'être trop dépendant de son concurrent Samsung. Par exemple, les capteurs CMOS proviennent désormais de Sony et OmniVision. Cela évitera également à HTC de connaître des problèmes d'approvisionnement, comme cela a pu être le cas dans le passé.

Pour ce qui est des écrans, la compagnie taiwanaise travaille désormais avec AUO (AU Optronics, un fabricant de dalles) pour développer un écran AMOLED de 4,3 pouces. L'AMOLED a beaucoup d'avantages dans les smartphones, notamment celui de proposer un contraste très élevé et la consommation des dalles AMOLED est également plus basse que les autres technologies.

La réaction de HTC est tout à fait normal, il est essentiel de varier les fournisseurs pour ne pas devenir dépendant et pouvoir répondre plus efficacement à la demande.

 

La famille Nexus pourrait s'agrandir avec une tablette 10,1 pouces

Mise à jour : La source principale de la rumeur évoquerait une tablette conçue par Samsung.

On n'en finit pas des rumeurs autour des Nexus (dixit le LG Nexus). Après l'annonce du Nexus 7 en juin dernier (à 199 euros en version 8 Go), Google pourrait sortir une tablette Nexus au format 10,1 pouces avant la fin de l'année. C'est en tout cas ce que pense un analyste du cabinet NPS Display Search (qui recrutent des analystes payés pour réfléchir). Selon ce dernier, la Nexus 10,1 aurait une définition de 2560 x 1600 pixels à 299 ppi. A titre d'exemple, le Nouvel iPad possède une définition de 2 048 x 1 536 pixels ce qui donne 264 ppi.

A contre-courant ?

Ce ne serait pas la première expérience “10,1 pouces” de Google. En effet, la Motorola Xoom était considérée comme une tablette “Nexus” – première tablette équipée du système Android 3.0 alias Honeycomb. Autre point intéressant, tandis qu'Apple songerait à sortir l'iPad Mini au format 7 pouces, Google pourrait aller à contre-courant en présentant une tablette “Nexus” au format 10,1 pouces. Asus semble être le partenaire de choix pour cette fameuse tablette, néanmoins d'autres constructeurs pourraient être dans la course tels que Acer ou encore Samsung.

L'autre rumeur (de la journée) encore plus farfelue, annoncerait une Nexus 7 à 99 euros pour le second trimestre 2013.

Google a dans les cas un coup à jouer sur le marché des tablettes, surtout après le succès de la Nexus 7. Toutes ces informations sont à prendre avec d'énormes pincettes.

Xoom 2 : mise à jour Ice Cream Sandwich !

Motorola vient juste de déployer Ice Cream Sandwich (Android 4.0.4) sur la Motorola Xoom 2 Media Edition. Nous avions testé la tablette lors de sa sortie, c’est donc une bonne surprise de voir débarquer ICS bien que la plupart des constructeurs envisagent déjà un saut vers Jelly Bean. La mise à jour sera proposée directement sur la tablette, il vous suffira d’activer le WiFi et de brancher la tablette.

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Opera Mobile supporte désormais la famille Intel (x86)

Opera vient de mettre à jour son navigateur avec un lot de nouveautés assez important. Désormais, le navigateur Opera Mobile fonctionnera avec la famille x86 (Intel) ou encore les architectures MIPS. En autres, la version 12.1 apporte une meilleure gestion du HTML5 et un niveau de sécurité plus important. Il est évident que la concurrence est rude sur Android, néanmoins Opera possède quelques fonctionnalités intéressantes : un moteur de rendu maison, l'intégration des réseaux sociaux pour faciliter le partage et de très bonnes performances (rendu, fiabilité, vitesse).

Sur Android, plusieurs navigateurs sont disponibles dont Google Chrome, Firefox Mobile, Dolphin Browser ou encore Maxthon. Vous êtes tous 100% Chrome ?

Opera Mobile - navigateur web
Opera Software ASA

Rapide, fluide et convivial pour naviguer sur votre tablette ou votre smartphone, Opera Mobile optimise votre expérience en ligne, pour la recherche d'informations comme pour les divertissements. C'est le navigateur Web idéal avec des connexions réseau rapides Wi-Fi, 3G et 4G. Il est conçu pour tirer pleinement parti de votre...

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Transformez vos photos en dessins avec Cartoon Camera

Il existe de très nombreuses applications de retouches photos sur Android, d'autres encore se proposent de remplacer l'application Android par une nouvelle souvent plus complète ou bourrée d'effets comme le célèbre Instagram. Mais toutes conservent un côté “photo” très classique. C'est ici qu'une autre catégorie d'application prend place, celle des photos plus fantaisistes.

Cartoon Camera s'inscrit donc pleinement dans ce type de catégorie, ici pas question de chercher à avoir la meilleure photo possible ou à donner un effet photographique avancé. Bien au contraire, l'application pousse même vers des clichés qui sortent clairement de l'ordinaire en apportant un rendu qui se rapproche nettement du dessin.

L'interface est tout de suite dans le ton, les boutons et les barres de défilements sont à mille lieux de l'interface native d'Android, tout est ici représenté sous la forme de dessins. Les fonctions aussi ramenées à leur stricte minimum, en dehors du bouton qui permet de visualiser ses clichés dans la galerie Android, vous aurez la possibilité d'activer ou non le flash, d'utiliser l'appareil photo principal ou la caméra frontale (si disponible), de changer de filtre d'effet et de prendre votre photos. Rien de plus simple !

Pac-Man !

Afin de pouvoir tout de même effectuer quelques réglages parfois nécessaires selon les filtres, vous avez deux réglages possibles, celui de la couleur vous permet de passer d'une image colorée à une image en dégradé de noir et blanc, celui de la sensibilité vous permettra d’affiner la puissance du filtre appliqué sur l'image.

Le point fort de l'application se situe justement au niveau des filtres, proposés au nombre de huit dans la version gratuite, auxquels s'ajoutent quatre filtres plus évolués dans la version payante. Cartoon, Sepia, White Strokes, Colored Edges, Pencil Sketch et autres vous offrirons autant de possibilités ludiques d'avoir un cliché qui sort réellement de l'ordinaire et qui pourra parfois avoir un aspect réellement surprenant, donnant l'impression que l'image a été dessinée.

Le résultat variera tout de même énormément selon ce que vous comptez prendre en photo et l'effet choisi. Si certaines images sont bluffantes, d'autres peuvent parfois décevoir, souvent par manque de lumière et donc de contraste pour que les filtres fassent leur action.

Les toits de Paris

Le rendu des filtres s'effectuant en temps réel, il sera toutefois très simple de voir ce qui ne va pas et de jouer sur les différents filtres et réglages pour obtenir l'effet désiré. A noter également, comme toute bonne application photo, vous avez la possibilité d'effectuer la mise au point sur l'endroit que vous tapoterez à l'écran.

Au final, Cartoon Camera s'avère être une petite application très sympathique de qualité et qui vous offrira quelques clichés originaux. Elle est peut être un peu moins évoluée que sa célèbre concurrente Paper Camera, mais elle a l'avantage d'être proposée en version gratuite (avec support publicitaire) et la version payante est moins chère.

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