vendredi 24 février 2012

i-Vote, une application participative et évolutive pour le vote

A l'approche des élections, vous êtes peut-être à la recherche d'une application qui vous permet de participer à des sondages et des opinions politiques. Ne cherchez plus, l'application i-Vote vous en ouvrira les portes et vous permettra d'y participer, de manière strictement anonyme et sans aucune inscription de votre part.

i-Vote est un projet né d'une idée d'un français de classe populaire, qui a été développé par deux étudiants en informatique et par l'aide d'une jeune Start-Up, qui est totalement indépendante des partis politiques, des médias et des instituts de sondage. Depuis cette application, vous pourrez donc y découvrir les tendances précises du moment, à l'aide de résultats avant les fameuses échéances électorales. Evidemment, il ne s'agit pas de vote définitif mais simplement des intentions de vote, comme je l'ai cité dans la phrase précédente.

Pour plus de détails, voici quelques citations de l'équipe de i-Vote :

Contrairement aux sondages traditionnels bien souvent commandés par des partis politiques ou des médias, i-Vote.fr ne pose aucune question pouvant orienter votre choix («Quand on présente un énoncé sur le mode positif, on obtient plus de ”oui”.» Loïc Blondiaux, politologue) et vous votez comme si vous étiez dans l’isoloir. Le vote est complètement anonyme et les renseignements collectés servent uniquement aux statistiques.

La liste des candidats est élaborée avec les candidats déjà déclarés ou ceux susceptibles de le faire. Selon l’actualité les listes sont régulièrement mises à jour.
La barre de notification (Android) indiquent le nombre d’élections pour lequel vous pouvez voter.
La consultation des résultats et statistiques reste disponible sans connexion, seule une connexion internet est nécessaire pour les mises à jour des données.

  • Compatible dès Android 1.6
  • Taille de l'application : ~ 785 ko

L'application i-Vote existe en version gratuite (avec de la publicité) et en version payante (prenium qui supprime la publicité et offre un accès étendu aux statistiques) sur la plateforme de l'Android Market :

i-Vote.fr
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i-Vote.fr est la première application participative et évolutive sur les élections Françaises à venir. L’application i-Vote.fr est indépendante des partis politiques, des médias et des instituts de sondage. Née d’une idée d’un français de classe populaire, réalisée par deux étudiants en informatique et par une jeune Start-Up. La participation aux...

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En téléchargeant la version Prémium vous n’avez pas de bannière publicitaire et vous soutenez et aidez i-Vote.fr à améliorer son concept.Sur le site www.i-Vote.fr vous pouvez nous envoyer vos commentaires et nous suggérer vos idées. Vous pouvez aussi participer au jeu concours « un iPad à gagner ».Merci de faire...

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Qualcomm S4 : Benchmark & Spécifications

Le Snapdragon S4 est le descendant du S3 disponible notamment sur le HTC Sensation.

Pour rappel, le S3 MSM8660 (version la plus courante du S3) était cadencé a 1,2Ghz (sur le Sensation) et jusqu'à 1,5Ghz (sur le Sensation XE, à savoir sa fréquence nominale).

Le tout supporté par un GPU Adreno 220. C'est donc un SoC totalement composé par Qualcomm.

Ici point de changement, c'est toujours du pur Qualcomm.

La nouvelle référence, nommée MSM8960 est cadencée à 1,5Ghz (fréquence nominale) et est supportée par un GPU Adreno 225.

Le GPU ne représente pas une grande évolution, dans le sens où il n'est qu'une évolution de l'Adreno 220, légèrement revu et avec une plus haute fréquence.

Il faudra attendre la deuxième partie de l'année (d'après la roadmap actuelle) pour voir arriver la “révolution” des Adreno, avec la série 3xx.

Par contre coté CPU, c'est une évolution majeure. Cette partie est composée de 2 coeurs Krait (nouvelle architecture propre a Qualcomm), offrants des performances théoriques bien supérieures aux Cortex A9 (sous lesquels tournent tout les SoC récents), et légèrement inférieures aux A15 à la même fréquence

Ce SoC sera équipé d'une puce gérant le Wifi 802.11 a/b/g/n comme tout le monde, mais aussi le 802.11 ac, qui n'est autre que la norme pour le wifi gigabit.

Enfin, détail important s'il en est, la gravure passe à 28nm, de ce fait Qualcomm nous promet une baisse de consommation, à voir.

Pour ceux d'entres vous qui n'aiment pas les avalanches de nombres et de suppositions, la news s'arrête ici.

Pour les autres, passons aux benchmarks de la “bête” :

C'est Anandtech qui a l'honneur d'ouvrir le bal avec une review d'une unité de développement, équipée d'un écran en 1024*600 et tournant sur ICS.

Comme d'habitude, les résultats sont à prendre avec des pincettes, mais donnent une idée.

On passera les benchmarks favorables Qualcomm (donnant le MSM8660 devant l'Exynos 4210 (celui du GSII)).

Commençons par le GPU (j'ai volontairement passé sous silence les benchmarks dépendants de la résolution)

On remarque que les résultats sont plutôt bons (n'atteignant cependant pas les résultats faramineux du A5), car surpassant le GSII (réputé comme étant l'androphone le plus puissant actuellement sorti)

Ce test est la version plus exigeante du test précédent, ici, le S4 s'effondre et laisse sa deuxième place au SGSII.

Problème de drivers ? ou réelle limitation du GPU ? trop tôt pour le dire.

Passons maintenant à la partie la plus intéressante, le CPU :

Premièrement, petit tour sur Linpack, tout d'abord en Single Thread. Ce benchmark à l'avantage de mettre en avant la puissance de l'architecture du coeur.

Et là c'est la claque, le nouveau coeur Krait balaie tout simplement la concurrence. Obtenant pratiquement le double du score du HTC Rezound (S3 à 1,5Ghz) et du GSII. Avant que l'on ne me fasse la remarque sur la fréquence du GSII j'aimerai pointer du doigt que Qualcomm modifie volontairement son architecture afin de monter plus facilement en fréquence (question de chiffres ?)

Continuons avec le score en multithread :

Ici même combat, le S4 écrase la concurrence, bien que le Tegra 3 se rattrape (est ce que les 4 coeurs sont utilisés ?).

Maintenant, un test plus pratique, puisqu'il s'agit de Sunspider, un benchmarks effectuant des opérations en javascript.

La comparaison avec les appareils sous Gingerbread n'est, à mon sens, pas faisable, le navigateur (le moteur javascript) n'étant pas le même.

Le score est ici extrêmement bon (le plus bas étant le meilleur), ce qui semble confirmer les résultats obtenus sous Linpack, mais de manière plus faible.

Conclusion :

C'est donc une évolution importante que Qualcomm nous fournit, la partie GPU évolue d'une manière agréable mais c'est surtout le CPU qui impressionne.

Nvidia était le premier à dégainer sur cette génération et Qualcomm s'en tire très bien par rapport à ce concurrent. On attend maintenant la réponse des autres grands du secteur à savoir Samsung (Exynos 4412, 5250), Texas Instruments (Omap 4470, 5xxx).

Le test complet (en 2 partie) est disponible sur la source

Source : Anandtech (part1) Anandtech (part2)

Plizy est disponible sur l'Android Market

Je vous l'avais présenté en avant-première la semaine dernière, Plizy est enfin disponible sur l'Android Market.

Plizy, une plateforme vidéo innovante enfin sur Android !

MISE A JOUR : Plizy est disponible !

Vous connaissez Showyou ? Pandora ? Flipboard ? Si vous n'en connaissez aucun, c'est normal. Toutes ces plate-formes sont essentiellement disponibles sur iPad. Ce sont des plateformes vidéo innovantes, innovantes dans le sens où elles ont réussi à intégrer une dimension sociale et un niveau jamais atteint de personnalisation.

Plizy fait également parti de ces services intelligents, l'ancien co-fondateur de Deezer,  Jonathan Benassaya, s'est lancé dans cette aventure l'année denrière sur iPad, comme ses concurrents. Néanmoins, c'est le premier à porter son application sur les tablettes Android.

Mode portrait

C'est également une des plateformes les plus complètes, pour vous résumer simplement : cette application vous permet de regarder des vidéos selon vos goûts et vos envies, et également avec une intégration des réseaux sociaux Twitter, Facebook, etc.

Recherche par mot clé

Vous retrouverez donc vos chaînes YouTube, les vidéos HD de Vimeo, Dailymotion… Plizy a réussi à intégrer un lecteur HTML5 capable de lire des vidéos de toutes les plateformes jusqu'en qualité HD.

Ecran d'accueil

Les recommandations sont justes et concernant la navigation… on ressent les centaines d'heures de réflexion et de travail derrière. Plizy a choisi un modèle de “chaînes évoluées”, où vous pouvez créer vos propres chaînes selon des mots clés, vos amis des réseaux sociaux… cela me fait penser aux relations logico-mathématiques que l’on retrouve dans le diagramme de Venn, vous pouvez donc créer des chaines regroupant des sous chaînes.

Plizy sur Android tourne très bien sur Honeycomb (Android 3.x) mais également sur Ice Cream Sandwich (Android 4.0). Cette version devrait également fonctionner sur le Galaxy Nexus, malgré quelques soucis sur la version pré-lancement que j'ai testé, un point assez intéressant compte tenu de sa taille d'écran : 4,65 pouces et sa résolution 720p HD.

Plizy sera disponible dans les prochaines jours, j'ai pu la tester en avant première, elle s'annonce comme une des applications les plus complètes sur Honeycomb.

jeudi 23 février 2012

Virgin Mobile oublie la réduction vente-privee en février

MISE A JOUR : Virgin Mobile vient d'informer ses clients que les deux prochains mois – mars et avril – seront à 15 euros. VM offre donc un mois pour corriger cette erreur de facturation !

Il y a presque un an, Vente-privee et Virgin Mobile ont proposé deux forfaits sans engagements LIBERTY SIM à -50% et toutes les bonnes choses ont une fin, et même en avance !

La fin de cette réduction est proche (février ou mars selon la date de souscription/activation) et il y a comme un raté pour ce mois passé. La réduction ne s'est pas appliquée. Nous avons contacté Virgin Mobile. Ils sont au courant de cette erreur. Ils n'ont pas voulu réussi à nous dire si c'est à vous clients de contacter le service client ou l'inverse pour obtenir un remboursement. Le numéro gratuit vers le service client est disponible sur notre forum. Pensez aussi à demander le changement vers les nouveaux forfaits spéciaux “Free” Virgin Mobile. Ils sont réservés pour les anciens abonnés, mieux et meilleurs marchés que ceux proposés l'an passé sur vente-privee.

HTC One X : enfin une photo !

A quelques jours du Mobile World Congress, Pocketnow vient de publier une première photo de ce qui serait le prochain superphone de HTC. Le constructeur taïwanais préparerait toute une gamme “One”, une conférence de presse est prévue à Barcelone la veille de l'ouverture du Mobile World Congress.

Trois boutons tactiles

Le HTC One X serait la nouvelle tête d'affiche avec une architecture NVIDIA Tegra 3 composée de quatre coeurs (+1) cadencés à 1,5 Ghz, mais également un écran 4,7 pouces SLCD (720p de résolution), un capteur de 8 mégapixels à l'arrirèe, 1,3 mégapixel à l'avant, 1 Go de mémoire RAM, la technologie Beats Audio, HTC Sense 4.0 et Android 4.0 (ICS).

Pour continuer votre lecture :

 

Samsung Galaxy S2 : 20 millions en moins de 10 mois !

Samsung ne communique pas beaucoup de chiffres de ventes, il faut dire que les différentes déclinaisons de modèles compliquent l'exercice. Début 2011, ils avaient annoncé avoir dépassé la barre des 10 millions de Galaxy S vendus. Plus tard dans l'année, ils avaient déclaré que les Galaxy S et S2 avaient dépassé les 30 millions d’unités vendus en 15 mois (le Galaxy S, commercialisé en juillet 2010, 20 millions d’unités et le Galaxy S2, lancé en avril dernier en Corée et en mai en France, 10 millions d’unités).

Cette fois-ci, ils viennent d'annoncer avoir vendu 20 millions de Samsung Galaxy S2 en moins de dix mois. Une performance pour Samsung qui doit avoir désormais dépassé la barre des 40 millions de Galaxy S et S2.

On se rappellera que l'iPhone 4S avait dépassé les 4 millions d'exemplaires vendus en un seul week-end, alors qu'il a fallu 55 jours à Samsung pour dépasser les 3 millions d'exemplaires de Galaxy S2. Nous n'avons pas de chiffres officieux, néanmoins selon des analystes, l'iPhone 4S aurait pu également dépasser les 30 millions d'exemplaires vendus début 2012.

Une vraie guerre de chiffres… n'est-ce pas ? ;-)

RIM prend un nouvel envol avec sa PlayBook

Ce mercredi avait lieu dans les locaux parisiens de la firme Canadienne Blackberry RIM une soirée dédiée aux développeurs Android et co-organisée par FrAndroid.Cette soirée avait pour but de présenter la nouvelle architecture du système d’exploitation et permettre aux développeurs présents d’en apprendre d'avantage sur l’apport majeur de cette nouvelle mouture, et qui nous concerne ici : faire tourner des applications Android !
On ne modifie pas le form factor de la tablette,mais uniquement le système d’exploitation (environ 400Mo), poussé automatiquement par Blackberry en OTA sur les tablettes, qui remplace purement et simplement l’ancienne version.Basé sur QNX, un système d’exploitation unix dédié au temps réel et à l’embarqué, le système est “hyper” réactif ! Il s’agit d’un vrai multi-tâche, capable de réellement faire tourner différentes applications en même temps ! L’ergonomie de cette nouvelle version m’a fait pensé à WebOS, mais en terme de réactivité nous sommes très loin devant WebOS…voire d’Android ! La tablette Full HD dispose d’un port HDMI.De plus, Playbook 2.0 possède un système qui va apporter un sacré plus : Blackberry Bridge. Ce système permet de pouvoir controler la tablette depuis son téléphone et d’échanger des données. J’ai mon téléphone dans ma veste…je lis mon SMS sur ma tablette, je suis notifié d’un appel, je peux connecter ma tablette à la TV par cable HDMI et me servir du smartphone (uniquement Blackberry) pour faire défiler les photos, jouer une vidéo, saisir une adresse internet ou écrire un email ! Bref, la tablette devient un petit PC ! Lorsque j’ai fini de travailler, je peux déconnecter la fonctionnalité bridge (qui utilise le bluetooth) et prêter la tablette à mon entourage : aucune de mes données personnelles ne sera accessible, puisque mon smartphone n’est plus connecté par le bridge !

Et Android dans tout ça : la machine virtuelle Dalvik est disponible…tout comme la technologie Air ou C/C++. Bref, RIM a fait un système sur lequel fonctionnent différents environnements d’exécution et pour lequel des applications, développées dans différents langages peuvent fonctionner. Donc Android est bien là et est exécuté dans un espace réservé. On regrettera cependant qu’il ne soit pas possible de faire tourner plusieurs applications Android en simultanée. Mais en terme de réactivité, rien à dire : les applications semblent fonctionner aussi rapidement que sur les derniers matériels 100% Android disponibles sur le marché.

Attention tout de même, aujourd’hui de nombreuses fonctionnalités propres à Android ne sont pas disponibles, excluant d’office de nombreuses applications comme : certains jeux (faisant appel au JNI), toutes les applications faisant appel aux services propres à Google (Maps, C2DM, App billing), utilisation du bluetooth…D’autres applications seront détériorées dans leurs fonctionnalités.

La version d’Android aujourd’hui mise en oeuvre sur Playbook 2.0 est Gingerbread (2.3). RIM assure qu’il y aura petit à petit un rattrapage fonctionnel au fil des différentes versions de Blackberry. Et cela commencera dès la fin de l’année avec l’arrivée de Blackberry 10 qui permettra de faire fonctionner une même application sur tablette et smartphone, et dont l’ergonomie sera identique (cette version sera l’équivalent d’ICS : une expérience utilisateur identique sur tous les types de matériels).

L’ensemble de ces informations a été décrit par Sanyu Kiruluta, réponsable de la relation développeurs chez RIM. La société Sedona, partenaire officiel de RIM, représentée par Rémy Poulachon, a indiqué que cet apport Android était un vrai plus pour les développeurs. Deux développeurs Blackberry/Android de Sedona étaient sur place afin de fournir l'aide nécessaire aux personnes présentes pour réaliser un portage de leur application…La chose fut simple pour certains, beaucoup plus complexes pour d’autres, mais la connaissance des environnements Blackberry et Android, et des outils mis à la disposition par RIM pour le portage, de la part des ingénieurs de Sedona a permis de guider correctement et rapidement les développeurs présents.

En deux heures environ, une douzaine d’application avait été portées sur Playbook ! Un jury composé de Ines Brudey (RIM), Arnaud Farine (Humanoid/Expertise Android), Rémy Poulachon (Sedona) et Arnaud Touillon (RIM) a défini 4 applications pouvant récompenser leurs auteurs et leur permettant de repartir quelques minutes après avec une Playbook 2.0 flambant neuve. L’ensemble des développeurs a joué le jeu…mais il est vrai que les restrictions des API ou encore les clés de signature ont parfois compliqué durement les choses !

Une soirée très intéressante, qui a montré une volonté importante de Blackberry d’accroître son App World d’applications Android…La raison principale étant de fournir une plus grande bibliothèque d’applications à ses utilisateurs, grâce une technologie existante telle qu'Android. A titre d’information (pour les développeurs et éditeurs) : App World génère, pour uniquement 60 000 applications, plus de 6 millions de téléchargements par mois et dispose d’un panier moyen de 3,20€ (bien au delà des App Store et autres Android Market).

La Playbook 2.0 a vu son prix passé à 199€ depuis le début de l’année…Un prix très agressif compte tenu des possibilités offertes !

Shogun, un shoot'em up rétro maintenant disponible sur Android

Nous allons vous parler de Shogun, un jeu rétro très orienté sur le style shoot'em up.

Shogun est un jeu développé par le studio int13, ce titre s'inspire beaucoup des jeux d'arcades des années 90 avec une touche de modernité et adapté spécialement pour les appareils mobiles à écran tactile. Globalement, je dois vous écrire que je trouve cette conception drôlement bien réalisée, où l'ambiance et le scénario lui procurent cet aspect important qui reste souvent absent dans beaucoup de titres. Pour ma part, bien que les jeux sur mobiles restent occasionnels, je suis forcé d'avouer que j'apprécie bien ce mélange mêlant petite histoire et gameplay, qui nous accroche en quelque sorte parce que l'on souhaite découvrir la suite. Sur la partie graphique, que dire si ce n'est qu'elle a été remise au goût du jour, on est loin des gros pixels des années 90 mais quand même l'esprit de l'époque est bel et bien là et ça fait plaisir.

  • Compatible dès Android 2.1
  • Taille de l'application : 19 mo

Le jeu Shogun est disponible en version de démonstration (gratuite) et en version complète (payante à 1,99 euros) sur la plateforme de l'Android Market :

Shogun (Version d'essai)
int13.net

Ceci est la version d'essai de Shogun: Rise of the Renegade.Nous avons créé ce jeu comme un hommage au Manic Shooter ou Bullet Hell Shoot'em up (aka Danmaku) japonais, tout en y ajoutant une interface pensée pour le tactile et des graphismes HD.★★★★★★★★★★En tant que joueurs de shmup, notre premier...

Télécharger Gratuit Disponible sur Google Play

Shogun: Bullet Hell Shooter
int13.net

Merci de tester la version d'essai du jeu avant d'acheter afin d'éviter les problèmes de compatibilité.Nous avons créé ce jeu comme un hommage au Manic Shooter ou Bullet Hell Shoot'em up (aka Danmaku) japonais, tout en y ajoutant une interface pensée pour le tactile et des graphismes HD.★★★★★★★★★★En tant que...

Télécharger 2,38 € Disponible sur Google Play

Rumeur : Archos proposera le WFD

Selon nos sources, il serait probable qu'Archos travaille actuellement sur sa prochaine série de tablettes disponibles pour la fin de l'année ou le début de l'année prochaine.

Ces tablettes seraient disponibles dans les formats 7, 9 et 10 pouces.

Elles seraient susceptibles d'embarquer la technologie WFD disponible dans les dernières puces de Texas Instrument OMAP 4 et la prochaine série OMAP5 (Qualcomm et sa Snapdragon S4 seront également en mesure de fournir cette fonctionnalité).

 

La technologie Wifi Display permet de déporter l'affichage de son écran sur un autre écran avec des débits de qualité. L'ensemble des flux est compressé en H.264 et envoyé sur le réseau Wifi. Ainsi il est possible de visualiser l'écran de son smartphone ou de sa tablette, et ce, sans utiliser de câble HDMI. Certes, le bon câble HDMI aura toujours et de loin un meilleur taux de transfert notamment pour les films HD, mais la possibilité offerte par cette technologie apporte un réel plus en terme de connectivité : naviguer sur un Internet directement sur la TV sans le moindre branchement ou visualiser des photos, et vidéos est tout de même intéressante. Cela s'apparente quelque part au DLNA.

Cette rumeur se révélera-t-elle vraie ? Archos saura-t-il fournir cette technologie innovante et peut être, ainsi devenir le premier fournisseur de plateforme Android utilisant le WFD…Affaire à suivre.