lundi 21 mars 2011

Turbo Grannies : déplacez un scooter de plateformes en plateformes

Turbo Grannies est un jeu dans lequel vous contrôler un scooter, que vous devez diriger à l'aide du tactile et de l'accéléromètre.

Avez-vous déjà joué à Elastomania ou Xmoto ? Si tel est le cas, le jeu reprend le concept, tout en supprimant le fait d'avoir des suspensions élastiques. L'objectif de Turbo Grannies est de contrôler un scooter, via l'accéléromètre (angle) et le tactile pour avancer (droite) et freiner/reculer (gauche). Vous êtes sur une plateforme et vous devez sauter jusqu'à la suivante, en vous réceptionnant correctement. Si ce n'est pas le cas, votre pilote, Granny,  s'écrasera contre le sol et la partie s'arrêtera (il ne possède pas des super-pouvoirs). Grâce à un système de checkpoints, vous pourrez néanmoins reprendre votre progression à certaines étapes. Dès que vous passerez le drapeau à damier, votre prouesse vous permettra d'accéder au niveau suivant.

Le jeu se déroule dans trois univers : la montage, la banlieue/ville et le desert. Chacun possède plusieurs niveaux, qui se débloqueront les uns à la suite des autres. L'animation est réalisée en 2D et le thème graphique coloré est très joli. La physique du scooter et de son pilote est assez représentative. Grâce à l'accéléromètre, vous allez ainsi pouvoir faire des loopings à 360°, ou tout simplement atterrir le plus correctement possible. Mais attention, l'objectif n'est pas de rouler le plus vite possible, car vous ne réussirez pas toujours. Pour autant, plus votre temps sera faible, meilleur sera votre score.

Voici une vidéo du gameplay :

Pour télécharger le jeu, vous devrez avoir Android 1.5 et payer 1,10$ :

Turbo Grannies
Imperial Game Studio

Let´s free Turbo Granny!To make the most of this game, use your phones advanced features, such as touchscreen and gyroscope. To help Turbo Granny; lean back and forward on your cool permobile as you climb the hills and fly through the air using accelerometer technology.ANDROIDTAPP.COM The game is pure fun,...

Télécharger 0,90 € Disponible sur Google Play

Source : Androidiani

He Launcher : un nouveau “home” qui se veut simple à utiliser

Simplicité est le mot clé de He Launcher.

Vous trouvez LauncherPro, ADW.Launcher et autres, des usines à gaz ? Vous devriez pouvoir trouver du réconfort auprès de He Launcher. La valeur clé de ce home est la simplicité. Il fait son travail, sans pour autant avoir des dizaines d'options. Le launcher par défaut d'Android est plutôt sobre. Le home de HandlerExploit le reprend, en y ajoutant quelques fonctionnalités. Si vous possédez un surcouche comme Motoblur, TouchWiz… vous pourrez ainsi vous croire sur un Nexus par exemple.

Le développeur trouve que la quantité d'options chez ses concurrents est trop importante. Il a donc voulu supprimer le superflu, tout en proposant des options que ses concurrents auraient pu faire payer. Le home est disponible gratuitement et est open-source. Dans le détail, il permet :

  • Affichage de 5 écrans (non modifiable)
  • Grille de 4×4
  • Support du drag'n'drop pour supprimer et déplacer les widgets et icônes
  • Widgets redimensionnables et scrollables
  • Support de thèmes pour le dock uniquement

Sur le dernier point, il est possible d'appliquer un thème au dock. On y retrouve Motoblur, Sense, et d'autres styles. Très prochainement, la liste des applications devrait être affichée en 3D.

Pocket Soccer : un jeu reprenant le principe du “Button Football”

Pocket Soccer est un jeu de football sur Android, au tour par tour.

Pocket Soccer est un jeu de football, que vous pourrez jouer contre une intelligence artificielle, ou vos amis. Il reprend le principe de Button Football, mais les règles sont simplifiées. Pour ceux qui ne connaîtraient pas, il s'agit d'une simulation que l'on peut jouer sur une table de jeu. Les joueurs sont représentés par des ronds et doivent envoyer la balle dans les filets adverses. Dans Pocket Soccer, une partie se joue 3 contre 3. Il n'y a donc pas de gardien, car vous gérez toute votre équipe en même temps. Le premier a atteindre les 10 points, gagne le match.

Le gameplay ne vous semblera peut-être pas très actif, lors des premières minutes. Mais c'est justement le principe : du tour par tour. Pendant 5 secondes, vous allez pouvoir assigner à un de vos joueurs la direction dans laquelle il va devoir aller (et tirer dans le ballon). Si vous ne le faites pas, c'est l'adverse qui prend la main. En situation de 2 joueurs ”réels”, Pocket Soccer va devenir très amusant, car vous allez rapidement vous emmêlez les pinceaux. Mais l'intelligence artificielle pourra aussi se montrer coriace, car elle se décline en trois niveaux de difficulté.

Au fur et à mesure du jeu, vous pourrez débloquer des nouveaux ballons et terrains. Pour cela, vous pourrez observer votre progression depuis le menu des statistiques.

Vous pouvez retrouver le jeu sur l'Android Market, à condition de posséder un téléphone sous Android 1.6+ :

Pocket Soccer
RasterGrid Entertainment

"Whether you're a soccer fan or not you should definitely check this game out" DroidAndroidGames.com"Pocket Soccer takes the beautiful game, adds a dash of air hockey, and turns football (or ‘soccer’ if we must) into one of the most addictive games we’ve seen on Android." Life of Android"It reminds me...

Télécharger Gratuit Disponible sur Google Play

Source : mobilFlip

Launcher Wall : un fond d'écran animé très complet

Launcher Wall est un fond d'écran animé, qui pourrait remplacer à lui seul un launcher.

Launcher Wall est un fond d'écran animé, qui a la particularité de pouvoir lancer des applications. Il pourrait presque remplacer le launcher à lui seul. Il est configurable sur de nombreux points. Lorsque vous changez de bureau, seul le fond est modifié, les cadres restent à leur place (par défaut). Dans le détails, on retrouve (les cadres peuvent être réorganisés) : l'heure, le jour et le mois, des raccourcis vers les messages, appeler un correspondant et voir ses mails. Juste au dessous, on retrouve une fenêtre avec des photos. Enfin, on aperçoit trois nouvelles icônes : appareil photo, lecteur musical et un bugdroid (dans mon cas : lance par défaut Spotify).

Le fond d'écran peut être choisi dans la galerie, ou en indiquant une couleur. En mode paysage, l'alignement peut être haut, milieu ou bas. Les photos du troisième cadre peuvent être sélectionnées en prenant un dossier. Les transitions entre chaque images peuvent faire l'objet de différents effets. La vitesse de défilement, et le temps d'affichage sont modifiables. Lors qu'un cadre est sélectionné, vous pouvez choisir d'émettre un son, tout comme lorsque le téléphone est secoué. Vous pouvez également choisir le nombre de clics nécessaires pour lancer l'application, définir le nombre de fps des animations, ou encore donner une vitesse globale.

Mais tout ceci n'est qu'une part infime des possibilités de l'application. Grâce à ownskin, vous allez pouvoir modifier tous les cadres :

  • Taille de l'objet
  • Opacité (transparence)
  • Rotation
  • Animation : mouvement horizontal [H], vertical [V], vitesse de rotation [R] et clignotement [A]
  • Verrouillage/déverrouillage : si ce n'est pas le cas, en changeant de bureau, il se décalera ; sinon restera fixe
  • Couleur : réglage des rouges, verts, bleus et blancs
  • Assigner une application pour ce cadre

Si vous êtes intéressés et que vous avez un terminal sous Android 2.1+, suivez un de ces liens :

L'application Formula 1 est disponible gratuitement sur l'Android Market

L'application officielle Formula 1 est en ligne.

La saison 2011 de Formule 1 va commencer dès ce week-end. Jusqu'à présent, nous avions des alternatives non officielles pour profiter de ce sport mécanique. On pouvait notamment compter sur Fan F1 Live, F1 Timing App et bien d'autres. Malheureusement l'application iOS était disponible depuis un long moment, mais rien n'arrivait sur Android. C'est désormais chose faite puisqu'elle vient tout juste d'être disponible sur l'Android Market et gratuitement !

Mais que vaut cette application ? L'attente a-t-elle été justifiée ? La saison 2011 va commencer, il était donc intéressant de s'interroger sur les classements de l'année passée, ou encore des résultats. N'espérez rien trouver de tout cela, car l'application se contente d'afficher le résultat de la dernière course de l'an passée. Si vous cherchez une biographie d'un pilote ou l'historique d'une marque, passez aussi votre chemin. Mais alors que propose l'application Formula 1 ?

Elle se découpe en 5 onglets, dont l'apparence a sagement été copiée sur iOS, sans prendre en compte les codes d'Android. C'est ainsi que l'on peut apercevoir un bouton retour, en haut de l'affichage du classement. De même, n'espérez pas trouver des options, via le bouton physique “Menu”, il n'y en a pas.

Sur la page d'accueil, on peut voir les dates des prochains grand prix, soit à l'heure locale du terminal, soit l'heure du circuit.

Le plus intéressant arrive, avec le Live timing (chronos en temps réel), qui vous donnera accès à tous les temps lors d'une course. Vous pourrez ainsi retrouver, les différentes positions des pilotes, les numéros, les noms, le temps du dernier tour, les temps des trois secteurs et le numéro du tour. Les meilleures performances seront affichées dans une couleur différente.

Un graphique avec l'évolution de la position des pilotes sera également proposé.

Un mode commentaires (en anglais) vous fournira minutes après minutes, toutes les informations sur l'état de la course. Vous n'aurez donc plus besoin de regarder votre télévision ou radio. Des informations sur l'état du circuit seront aussi fournies. Il y aura la température de l'air et de la piste, l'humidité, la pression, la vitesse du vent…

Au cours de la saison, vous pourrez regarder les résultats des derniers grand prix :

Le classement pilote et constructeur sera aussi proposé :

A l'heure actuelle, sachant que la saison n'a pas encore commencé, l'application n'a aucun intérêt. Elle sera par contre très intéressante, lors des différentes séances (essais, qualifications…). Vous pourrez donc la tester dès ce week-end !

Merci à Mateusz et fbelin0977

La Samsung Galaxy Tab 8,9 confirmée : 8,6mm et 470g

La Samsung Galaxy Tab 8,9 ne sera annoncée que demain, mais les preuves de son existence sont montrées au CTIA.

La Samsung Galaxy Tab première du nom faisait 7 pouces. Au MWC, une de ses remplaçantes a été montrée : la Galaxy Tab 10.1. Elle n'a pas été nommée Galaxy Tab 2, car elle ne serait pas la seule. Samsung a en effet publié plusieurs affiches et teaser mettant en scène les chiffres 7 – 8 – 9 et 10. Nous en avions déduit, qu'il y aurait une version 8,9 pouces.

Aujourd'hui, le salon CTIA vient d'ouvrir ses portes et il y aura bien une version de cette taille là. Certains s'avançaient à dire qu'il y aura à la fois une version de 8 pouces et une autre de 9, il n'en sera rien. Une polémique avait eu lieu suite à l'apparition de l'Apple iPad 2, qui se voulait plus fin, pour le même prix. Un dirigeant de la marque coréenne avait indiqué que des changements devraient être faits dans ce sens.

La Samsung Galaxy Tab 8,9 aura un poids de 470g (contre 601g pour l'iPad 2 WiFi) et une hauteur de seulement 8,6 mm (contre 8,8 mm). Le paris est donc gagné sur ces deux points. Mais qu'en sera-t-il du prix ? Pour le reste, l'écran aura une résolution de 1280 x 800 pixels (WXGA), avec un processeur double-coeur cadencé à 1 GHz (Orion ? nVidia Tegra 2 ?) et le support du WiFi.

Contrairement à ce qu'on avait pu voir jusqu'alors, l'interface de Honeycomb sera personnalisée. Il y aura des “Live Panel”, qui afficheront la météo, les emails, les actualités… Pour le multitâches, il y aura le “Mini Apps Tray” : il suffira de cliquer sur un bouton en bas de l'écran, pour basculer entre 6 applications.

L'annonce doit être faite demain, mais cette tablette se différencie déjà le concurrence. Si la 8,9 utilise une interface custom, en sera-t-il de même pour la 10.1 ?

Source : Samsung Hub

La Motorola Xoom WiFi sera en vente début avril au Canada

Au Canada, la Motorola Xoom WiFi sera vendue dès le 8 avril.

La Motorola Xoom WiFi arrivera le 27 mars aux Etats-Unis. Pour l'Europe, le Royaume-Uni semble être privilégié avec des précommandes pour début avril, sans toutefois donner une date précise. Le The Phone House espagnol a ajouté la tablette dans son catalogue pour 599€, en version 3G. Pour la France, on ne sait toujours rien, car les opérateurs et sites ne s'avancent pas.

Au Canada, la version WiFi sera en vente au début du mois prochain, à partir de 599$, soit le même prix qu'aux Etats-Unis. Plus exactement, il est affiché sur le site de Future Shop, pour une date d'envoi estimée au 8 avril. Cela ne concerne que le site internet et pas les magasins physiques. Les commandes seront limitées à 2 par client. Notez qu'il s'agit de la version avec l'arrière gris. Pour le reste, aucun changement concernant les caractéristiques. Si vous êtes intéressé, vous n'avez qu'à suivre ce lien.

Notre test de la Motorola Xoom ne devrait plus tarder, soyez patient !

via (arobas)LeTechnophile

HTC va lancer un téléphone 3D aux Etats-Unis

Au CTIA, l'opérateur américain va notamment présenter le HTC Evo 3D.

L'International CTIA Wireless 2011 est un événement qui se déroule jusqu'à jeudi (25 mars) et qui se consacre aux communications sans-fils. Ce matin, nous vous parlions du HTC Shooter/Pyramid, qui pourrait être annoncé lors de cet événement. Mais les rumeurs actuelles font part que ce téléphone ne serait pas si classique, car il possèderait un écran 3D, comme le LG Optimus 3D. Il serait présenté lors de la conférence de l'opérateur américain Sprint et serait appelé HTC Evo 3D.

Les caractéristiques sont maintenant un peu plus détaillées. Son processeur sera de type double-coeur Qualcomm Snapdragon MSM8660, cadencé à 1,2 GHz. Son écran est de 4,3 pouces pour une résolution qHD (960 x 540 pixels). Il embarquera la technologie auto-stéréoscopique 3D sans lunettes. On retrouvera également 1Go de RAM et 4Go de mémoire interne. Il possèdera deux caméras : dorsale de 5 mégapixels et frontale d'1,3 mégapixels. Sa batterie sera de 1730 mAh. Il utilisera Android 2.3 avec la sourcouche HTC Sense. Une connectique HDMI permettra de visionner du contenu en 1080p et même 720p 3D. Des applications YouTube et Blockbuster seront spécialement conçues pour la 3D. Il sera aussi compatible DLNA.

Une nouvelle photo du HTC Shooter/Pyramid vient d'apparaître. S'agira-t-il bien de ce Evo 3D ?

L'an dernier, entre les annonces du HTC Evo et du Desire HD (un équivalent pour l'Europe), plusieurs mois se sont écoulés. Par conséquent, des téléphones 3D chez HTC ne devraient pas arriver immédiatement en Europe, à moins que le taïwanais ne change sa politique.

Notez que Sprint recevra également la HTC Evo View 4G, qui n'est autre que la HTC Flyer en 4G. On retrouvera toujours l'écran capacitif de 7 pouces, avec les deux caméras, l'interface Sense pour tablettes…

Les premiers éclaircissements devraient arriver dans les prochaines heures.

Source : BGR

Swiftkey pour tablettes sous Honeycomb est disponible en version bêta

La bêta 2.0.0.36 de Swiftkey est une version du clavier optimisée pour les tablettes sous Honeycomb.

 

Swiftkey est un clavier très apprécié sur les téléphones. Grâce à un algorithme de prédiction, il va pouvoir deviner les mots que vous souhaitez écrire. Pour cela, il base son analyse sur un dictionnaire, mais aussi sur votre propre style d'écriture. Il apprend à la fois en lisant vos sms, mais aussi à chaque fois que vous utilisez le clavier. Il est donc qualifié d'intelligent, car au plus vous l'utilisez, au plus il s'approprie votre manière de parler. Par exemple, si un mot n'existe pas dans son langage, il va l'enregistrer, puis l'associer à son contexte.

Au début du mois de février, un aperçu de la version pour tablettes sous Honeycomb avait été montré. Aujourd'hui, une bêta réservée aux membres VIP est lancée. Swiftkey souhaite que le plus grand nombre de personnes testent cette version pour tablettes. Par conséquent, l'inscription en tant que VIP est ouverte à tous. Ce statut (gratuit) vous procure l'accès au forum de l'éditeur, où vous pourrez retrouver des versions bêta du fameux clavier.

Comme vous pouvez le constater sur les différentes captures, le skin reprend les couleurs de Tron. Swiftkey l'a nommé “Neon” et est d'un plus bel effet. Mais nous allons voir si ce clavier, vaut vraiment le coup. En effet, celui proposé dans Honeycomb est très bien pensé. On retrouve facilement l'accès aux touches Tab, Entrer, Retour arrière et différents signes de ponctuation. Malheureusement il ne propose aucune prédiction. Toutefois, il inclut un dictionnaire, qui peut corriger vos fautes.

Sur Swiftkeu, l'agencement par défaut est exactement le même que sur un téléphone. Bien que très pratique avec ses grosses touches, il occupe la moitié de l'écran. Comparativement au clavier de Honeycomb, c'est presque 1/3 de plus de perdu. Dire que cette décision est motivée par une plus grande ergonomie et facilité d'écriture est à moitié juste. En effet, la barre du haut, avec un appui long, permet d'écrire les chiffres de 1 à 0. Les autres touches disposent également d'une fonctionnalité secondaire : a -> (arobas), b -> #… Mais comment peut-on savoir ces informations, alors qu'elles ne sont pas inscrites ? Ce clavier s'adresse donc à des habitués.

 

Lorsqu'on bascule vers la disposition, on tombe sur des chiffres sur la gauche (comme un pavé numérique) et des caractères spéciaux sur la droite.
En modifiant à nouveau l'agencement, on arrive sur d'autres caractères avec des touches directionnelles. Il est dommage qu'elles ne soient pas implémentées directement sur la vue originale.

Le principal ajout de cette version est la disposition en trois parties. On retrouve sur la droite et la gauche, le clavier classique séparé en deux. Au milieu, c'est un pavé alpha-numérique. L'idée est bonne, mais elle demande un certain entraînement. Il est probable qu'avec l'habitude, cette disposition fasse gagner du temps, vu que deux mains sont utilisées. Contrairement à ce qui avait été montré sur la première mookup, les touches directionnelles n'ont pas été implémentées, c'est dommage !

Il est possible de changer l'agencement : des majuscules à droite et gauche, et des caractères spéciaux au milieu.

Pour le reste, il propose le nouveau moteur de prédiction (Fluency), que l'on trouvait déjà sur la version bêta 2.0.0.25. L'algorithme peut être configuré de 4 manières :

  • Classique : correction au fur et à mesure, aves des mots plus longs
  • Rapidfire : affichage des meilleures prédictions, une fois que le mot a été écrit
  • Manuel : pas d'auto-complétion, uniquement 3 prédictions avec le même nombre de lettres que le mot écrit
  • Personnalisé

Voici une petite démonstration en vidéo :

En conclusion, j'attendais beaucoup de ce clavier, car je l'utilise sur mon smartphone. Mais le résultat m'a déçu sur tablette. Il est certes visuellement beau, mais pas pensé pour l'écriture de longs textes.

Si vous avez une tablette sous Honeycomb et que vous souhaitez obtenir cette version, c’est très simple :

1) Enregistrez vous sur ce lien
2) Attendez que votre compte soit activé
3) Rendez-vous sur cette page

Mobile Monday : Orange et Android

La semaine dernière se tenait une soirée Mobile Monday (la 44ème édition, lien) à La Cantine (Paris) en partenariat avec Orange. Pour l'occasion, deux représentants d'Orange avait fait le déplacement pour prendre la parole devant tous les passionnés du mobile : presse, blogueurs, investisseurs, startupers, entrepreneurs, développeurs, utilisateurs etc.

Laura Mintandjian, Responsable du programme Android au Technocentre d'Orange, a réalisé une présentation assez intéressante sur l'activité d'Orange et Android, intitulée “Android est bien là”. Le Technocentre d'Orange s'occupe, en autres, de l'Orange App Shop (Orange Partner Connect) qui référence de nombreuses applications Android : il s'agit du market d'Orange présent sur tous les androphones du groupe.

La deuxième intervention était de Sophie Morice, Directrice du Lab’Orange. Le Lab'Orange est en charge de cartographier, segmenter, analyser… les consommateurs. L'intitulé avait piqué ma curiosité : “A qui ressemble l’« homo appiens androidus » ?”.

Voici un résumé de ces deux interventions d'Orange, éloignés du discours commercial que l'on peut entendre dans les boutiques Orange.

Laura Mintandjian a introduit sa présentation avec quelques mots clés concernant Android, qui représente (selon moi) bien la photographie actuelle d'Android.

Android devient leader des plate-formes mobiles un peu partout dans le monde, en France l'année 2011 pourrait s'avérer décisive. Android est bien sûr Android et “gratuit” (cette notion est à mettre en parenthèse bien sûr). Les versions d'Android s'enchaîne très rapidement, on parle donc de fragmentation (un terme pas si vrai que cela, dixit Pierre-Olivier D. – on devrait parler de versioning). La dernière version pour smartphone d'Android est Gingerbread, qui introduit le NFC. Une technologie sans fil pour échanger de façon sécurisée des données (par exemple, le paiement avec son mobile). Côté sécurité, Android connait une période assez délicate avec l'apparition de nombreux malware. Nous retrouvons HTC et Samsung au top avec de nombreux challengers (LG, Motorola, Acer, etc.).

Enfin, l'arrivée des tablettes est toute proche avec Android 3.0 alias Honeycomb spécialement conçu pour les tablettes.

Juste après cette introduction, quelques chiffres sur Orange et Android ont fuité… En France la part de marché Android a été multipliée par 10 en un an dans les ventes coffrets, Android est le système d'exploitation ayant connu la plus forte progression, pour les clients entreprises en France la part de marché Android a été multiplé par 5 sur les 6 derniers mois… A eux 4, les Samsung Galaxy S, HTC Desire, Sony Ericsson Xperia X10, Samsung Galaxy Apollo totalisent 55% des ventes.

Enfin, Orange c'est aussi : le Royaume-Uni, la Pologne, l'Espagne, la Belgique, la Portugal, la Suisse, l'Autriche, la Slovaquie… et la croissance suit la même tendance dans tous ces pays.

La présentation se termine avec quelques pistes pour 2011 : Plus de smartphones, plus d'écrans et plus d'utilisateurs pour utiliser les applications.

 

Android est bien là – Orange 

View more presentations from Ulrich Rozier.

Après quelques questions du public, ce fut au tour de Sophie Morice du Lab'Orange de prendre la parole.

Comme nous pouvions s'en douter (avec l'ambiance qui règne dans notre communauté), les utilisateurs d'Android sont aujourd'hui plutôt masculin, avec seulement 12% d'utilisatrices féminines.

Des utilisateurs assez jeunes…

Assez cultivés !

Et constamment connecté !

Grosse consommation d'applications mais choix difficile ! Plus de détails sur le site du Lab'Orange.

Beaucoup de déjà vu mais une impression de “ça change”. Orange semble comprendre que l'avenir se fera avec Android, et que l'éco-système intègre développeurs, partenaires, constructeurs et… utilisateurs.

Malheureusement, je n'ai pas pu les questionner concernant les interfaces Orange, qui sont critiquées par les utilisateurs car elles dénaturent les produits. Ca sera pour la prochaine fois. ;)

Le reste des interventions du Mobile Monday est disponible sur ce lien.